Réalité virtuelle avec Unity3D et VRTK – Avancé

    Module 3 :
    Unity3D - Réalité Virtuelle
    VRTK - Avancé

    Les Objectifs

    Pour​ ​aller​ ​encore​ ​plus​ ​loin​ ​avec​ ​V.R.T.K​ ​! Créer​ ​des​ ​interfaces​ ​3D​ ​mécaniques​ ​complexes,​ ​implémenter​ ​des​ ​déplacements​ ​avancés sans​ ​mal​ ​des​ ​transports​ ​et​ ​maîtriser​ ​le​ ​placement​ ​d’objets​ ​dynamiques​ ​grâce​ ​aux SnapDropZone.​ ​Et​ ​tout​ ​ça​ ​…​ ​sans​ ​une​ ​seule​ ​ligne​ ​de​ ​code​ ​à​ ​taper​ ​!

    La durée et le Public

    Durée : 1 jour.
    Utilisateur​ ​Unity​ ​:​ ​Level​ ​Designer,​ ​Développeur.

    Les Prérequis

    Utilisateur​ ​Intermédiaire​ ​Unity.
    Utilisateur​ ​Steam VR
    Utilisateur​ ​V.R.T.K.

    Les Moyens
    Pédagogiques

    1​ ​support​ ​de​ ​cours,​ ​1​ ​ordinateur​ ​par​ ​personne,​ ​1​ ​à​ ​2​ ​HTC​ ​Vive
    1​ ​salle​ ​de​ ​formation,​ ​1​ ​vidéoprojecteur,​ ​1​ ​espace​ ​détente​ ​et​ ​d’expérimentation.

    Plan du Cours


    • 01/. Interactions mécaniques

      >​ ​Interaction​ ​avec​ ​des​ ​boutons
      >​ ​Interaction​ ​avec​ ​des​ ​sliders
      >​ ​Interaction​ ​avec​ ​des​ ​leviers
      >​ ​Interaction​ ​avec​ ​des​ ​valve

    • 02/. Interactions mécaniques avancées

      >​ ​Ouvrir​ ​des​ ​portes
      >​ ​Ouvrir​ ​des​ ​tiroirs

    • 03/. Déplacements avancés

      >​ ​Déplacement​ ​physique​ ​dans​ ​la​ ​zone
      >​ ​Eviter​ ​le​ ​Motion​ ​Sickness
      >​ ​Se​ ​déplacer​ ​avec​ ​les​ ​mains
      >​ ​Autres​ ​modes​ ​de​ ​déplacement

    • 04/. Guidage dans le placement d’objets

      >​ ​Créer​ ​des​ ​zones​ ​de​ ​dépôt​ ​pour​ ​des​ ​objets
      >​ ​Apparence​ ​de​ ​l’expérience​ ​de​ ​dépôt
      >​ ​Animer​ ​le​ ​dépôt/retrait​ ​d’un​ ​objet
      >​ ​Filtrer​ ​les​ ​objets​ ​déposables

    N’hésitez pas à nous contacter pour toute question relation à notre équipe d’animateurs ou concernant cette formation.

    Modules complémentaires à venir

    Module 4 : Réalité virtuelle avec Unity 3D et Samsung Gear VR – Fondation
    Module 5 : Réalité virtuelle avec Unity 3D et Samsung Gear VR – Avance